Udemy線上課程 Unity2023項目優化與上架 講師:劍銘 官 影音教學 中文發音 中文版(DVD版)
Udemy線上課程Unity2023項目優化與上架講師:劍銘官影音教學中文發音中文版(DVD版)課程內容:
01-項目優化
001介紹.mp4
00202.優化建立子彈、爆炸、受擊掉血物體.mp4
00303.優化建立敵人.mp4
00404.優化敵人銷毀復用.mp4
00505.優化子彈回收.mp4
00606.優化發射特效的生成.mp4
00707.通過StopWatch監控代碼執行耗時.mp4
00808.分幀處理炮塔業務邏輯.mp4
00909.角色渲染優化降低DrawCall.mp4
01010.合并優化多發子彈.mp4
01111.簡化子彈粒子效果降低DrawCall.mp4
01212.減少點光源帶來的渲染開銷.mp4
01313.地形渲染優化(Terraintomesh).mp4
01414.通過GPU動畫降低CPU壓力.mp4
01515.優化模型頂點與面數以及使用GPU動畫.mp4
01616.批量生成LOD低級別模型.mp4
01717.更新怪物預制件與GPU動畫應用.mp4
01818.修復腳本批處理bug與物理層碰撞交互優化.mp4
01919.修復分幀bug.mp4
02020.通過烘焙場景提高性能.mp4
02121.通過合并網格和貼圖提高渲染性能.mp4
02222.通過壓縮紋理降低內存大小.mp4
02323.子彈資源優化.mp4
02424.如何使用UPR做性能分析.mp4
02525.如何在打包後顯示FPS.mp4
02626.如何使用UWA進行性能分析.mp4
02727.處理冗余的動畫降低內存使用.mp4
02828.通過IL2CPP提高運行效率.mp4
02929.烘焙補充說明光源的設置.mp4
03030.優化敵人的計算邏輯.mp4
03131.壓縮光照貼圖.mp4
03232.刪除視野外看不見的物體.mp4
03332.壓縮炮塔和場景的其他資源.mp4
03434.更換低成本的血液特效與修復敵人復用bug.mp4
03535.安卓打包流程.mp4
03636.(Google)谷歌商店提審流程.mp4
03737.IOS平台打包流程.mp4
03838.IOS應用上傳提審流程1.mp4
03939.IOS商店提審流程2.mp4
04040.Steam上傳流程.mp4
040資源下載.txt





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